枪法反而不是最重要的——聊聊《严阵以待》及其DLC《暗流涌动》
FPS游戏,以其第一人称视角的超强代入感与沉浸感而受到广大玩家们的喜爱,尤其是对枪械感兴趣的玩家——现实中摸不到枪,但却能在游戏里以第一人称的视角体验到射击和枪战的爽快感。
不过,FPS游戏在诞生之初其实代入感也挺有限的。一是受制于画质,二是受制于题材,早期FPS游戏很少有写实风格的,直到CS出现并将其发扬光大。CSlike的FPS游戏得益于操作简单,上手容易而广受欢迎,直到现在还是FPS游戏尤其是网游的主力军,也是FPS游戏发展的一个转折点。之后出现的写实风格FPS又加入了更多要素,比如CODlike新增的机瞄和奔跑设定也FPS发展史的一个里程碑,在拟真方面做了加法。其后由《武装突袭》发展出来的吃鸡like(这类游戏大多有第一人称视角,可以看作是FPS),则更是加入了丰富的道具系统和生存要素,也是在拟真度方面加入了更多内容。

由此可见,写实风格的FPS有一个发展路线,那就是增加游戏的拟真度,而这是通过更多新玩法要素和设定的加入来实现的。长盛不衰的《彩虹六号:围攻》也是属于这一类,并且是在拟真度方面更进一步,选择了CQB(室内近距离战斗)这一更加细分的领域。《严阵以待》(Ready or Not)也是专注于CQB的FPS,但它和《彩虹六号:围攻》还是有很大的区别,《严阵以待》在玩法和设定上都非常硬核,拟真度达到一个很高的程度,单人游戏的AI也非常智能。而且《严阵以待》对于战术的强调可能是市面上FPS里最为极致的,在这款游戏里,枪法反而不是最重要的了,战术安排和临场指挥才是最关键的。

如果你是新手,第一次游玩《严阵以待》也不必过于担心上手门槛的问题,因为这款游戏的新手教程非常细致。除了FPS最基本的操作之外,新手教程的重点在于会给你分配AI队友,让你实战体验一把如何指挥自己的反恐小队执行一次任务。从最简单的破门而入、抬枪就射,到在门前安排队友进行战术配合,比如开门的时候扔一个闪光弹让门后面的敌人失去反抗能力,再进阶到更为复杂的指挥小队兵分两路在不同的门前面同时破门、形成“两面包夹芝士”的钳形攻势,你都能在新手教程里面通过实际操作来学习并掌握。

在《严阵以待》里,战术的重要性比枪法的重要性要大得多。一方面是因为这款游戏是CQB主题,室内近距离作战本就是一个危机四伏、到处都可能藏着敌人的战场环境,说不定敌人就蹲在哪个门后面准备阴你;而与之对应的,你作为进攻方,也可以在熟悉地形结构之后利用复杂的地形和手上的各种工具与设备来对敌人发动奇袭,更何况你在单人玩法里还是一个指挥官,可以随时指挥反恐小队采取灵活的行动。

临场的指挥在本作里往往是获胜的关键,为了更方便地了解战场情况,我们还可以按T键打开其他队员头盔上的摄像头,通过画中画的方式观察其他队员所处位置的情况。是让小队成员更在我们后面集中行动,还是分散开来机动作战,抑或是在暗处对尚未察觉我们的敌人来一个包抄夹击,都需要玩家进行战术上的安排与指挥才行。刚玩的时候还不熟悉命令菜单的选项,会有一段时间感觉操作跟不上自己的想法,熟悉之后就能感受到这个玩法的乐趣了。

很多时候我们都是通过这种战术层面的策略博弈来取得优势,正面和敌人钢枪的机会其实并不多。本作有两个特点需要注意一下,一是如果不使用枪械配件,我们在非机瞄状态下是没有准心的,这就意味着我们很多时候都需要通过机瞄才能射得准;二是本作里的所有人都非常脆,无论是我们玩家自己、队友,还是敌人,都是挨两三枪就受伤甚至直接阵亡,受伤之后有一次包扎的机会,但只能回一部分血,更没有COD那种喘气回血的“神功”。这两点都是明显提高游戏拟真度的设定,喜欢玩快节奏爽快型FPS的玩家或许在玩《严阵以待》的初期会有点不习惯,但一旦掌握玩法之后就能体会到这其中的乐趣。

《严阵以待》将CQB战斗的复杂性展现得非常到位,这一点从玩家接取任务开始就有体现了。比如最近的新DLC《Dark Waters》(中文译名《暗流涌动》),包括了三张全新的任务地图,每张图有三到四个初始的潜入地点,玩家可以在进入任务之前选择其中一个地点作为本次战斗的起点。在总部选择任务的界面,本作也是非常下功夫,做了一个拿平板电脑阅读任务简报的功能来为玩家展示任务地图(可大致查看地形)以及相关人物(敌人、人质等)的信息。

初期不熟悉地形、也不太会使用战术命令进行指挥的玩家,可以在单人游玩这些任务地图的时候多留意、多练习,这样将来在联机游玩的时候也不至于尴尬,毕竟这个游戏在战术指挥和配合方面的操作是挺多的。另外还有一些额外的操作,比如击毙敌人之后,我们作为执法者要收集他的武器作为证据保留起来,总之就是对反恐作战中的CQB战斗进行了深度还原。

这次的新DLC《暗流涌动》包含了《海市蜃楼》《利维坦》《三合会》这三张风格各异的新地图,玩家能体验到不同的反恐作战体验。《海市蜃楼》的作战地点是一艘中东土豪的豪华游艇,《利维坦》则是在一座海上石油钻井平台,《三合会》是在一个废弃岛屿的度假村。三个地图都是非常有层次感的,不仅需要玩家和敌人隔着门斗智斗勇,很多时候还会有上下楼层之间的较量,地形很复杂,容易被敌人打黑枪。在这种情况下,枪法很难在犄角旮旯特别多的战场里发挥决定性作用,很多时候都要靠对地形的利用、对敌人位置信息的掌握、合理的战术策略等手段来对敌人各个击破,如果对地形没有烂熟于心的话最好还是多指挥AI队友打头阵。

本次的新DLC也提供了丰富的新装备,包括各种品类的武器、防具、制服等。你可以在总部的更衣室进行自由搭配,让自己成为一个帅气又能打的干员吧!

《严阵以待》作为一款主打拟真的战术FPS,对于CQB作战的还原度非常高,枪法在这里反而不是最重要的,团队成员之间的紧密配合、指定正确的策略战术并有效执行,才是取胜的最关键因素。单人游玩的时候玩家来指挥AI队友,多人联机就需要大家相互之间的沟通和配合了,喜欢硬核战术FPS的玩家们可以来试试这款佳作。