《小小英雄》炼药洗髓指南!大佬爆破技巧与属性计算详解!
玩法介绍
首先,我们来了解洗髓的具体形式和如何进行。对于炼药洗髓而言,优先考虑提升洗髓等级非常关键。一旦洗髓等级达到7级后(达到一定的药材精华消耗条件后升级),可以洗出当前游戏中最高品质的不朽属性词条。
根据官方推荐,不同玩家在洗髓时所需的属性有所不同。对于大部分玩家来说,推荐选择全局攻击、防御、生命、内力等属性词条,这些能够最大程度地提升整体战力,增强推图效率。
当基础属性达到一定水平后,可以考虑选择爆击伤害、治疗加成等高级属性词条,进一步优化主要输出侠客的功能性。在中期阶段,可以根据阵容特点选择技能伤害、持续伤害、普通攻击伤害等属性加成。而在后期,可以根据具体培养需求,在攻击、防御、生命、内力等基础属性中进行选择。

属性介绍
一、基础属性
- 攻击:攻击属性越高,角色的输出效果越强。
- 防御:防御属性越高,角色受到的伤害减少效果越强。
- 气血:气血属性决定角色的生命值,当气血减至零时,角色将被判定阵亡。
- 内力:内力参与伤害和治疗效果的计算,内力越高,角色的技能伤害和治疗效果越强大。此外,内力可以无视部分敌方防御,并在每次结算后造成额外的真实伤害。
二、进阶属性
进阶属性在基础属性的基础上进一步增强角色的攻击和防御能力,从多个方面提升角色的战斗表现。
- 爆伤:角色在造成暴击后额外施加的伤害倍数,爆伤属性越高,暴击造成的额外伤害越大。
- 暴击率:暴击率越高,角色在战斗中触发暴击的概率越大。
- 怒气效率:影响侠客怒气值充能速度的属性,高怒气效率可加快主动技能释放频率。
- 伤害加成:直接提升角色的总体伤害效果。
- 忽视暴击率:减少敌方角色的暴击率,降低敌方对我方的暴击伤害概率。
- 伤害抗性:减少角色所承受的总体伤害效果。
洗髓时“全队”与“最终”
接下来我们来详细讲解洗髓过程中的全队攻击、全队内力等属性词条与最终攻击、最终内力等属性词条的区别和联系,以下内容参考水澜大佬的解析。
以攻击属性为例,当前洗髓属性如下图所示:
我们可以看到,这个洗髓方案包含了2条全队攻击加成词条(标记为红色框,全队攻击加成:34.06% + 32.54% = 66.6%)和1条最终攻击加成词条(标记为蓝色框,最终攻击加成:12.42%)。
此时主角属性面板上的数据如下:
显然,洗髓得到的全队攻击加成的66.6%被计入了攻击加成总和,而最终攻击加成的12.42%则计入了最终攻击总和。
经过分析可以得知,攻击加成总和的来源广泛,包括渔场图鉴、天工坊、神兵、坐骑、功法、图鉴收集、炼药洗髓、附魔等。而最终攻击总和的加成来源相对较少,主要包括坐骑收集和炼药洗髓等。
由于最终攻击总和的加成来源相对较少,根据上述属性计算公式,如果除了洗髓外没有其他的最终加成来源,那么在最终计算属性数值时可能会直接损失一部分最终攻击加成(按乘1计算)。

结论与组队思路
- 队伍属性优化:
- 剑队:洗暴击、暴伤、技能伤害,优化输出能力。
- 刀队:洗内力、持续伤害,增强技能的长期输出效果。
- 拳队:洗气血和普攻伤害,提升生存能力和常规攻击输出。
- 内力与持续伤害:
- 持续伤害的效果受内力加成影响显著,内力越高,持续伤害效果越好。因此,适当提升内力能够全面增强角色的战斗力。
- 攻击加成与最终加成:
- 对于氪金玩家,可以通过多种途径提高攻击加成总和乘区的数值,可以更倾向于选择堆积最终加成词条。而对于新手或低氪玩家,则需要综合提高攻击加成总和和最终加成总和的部分。
- 根据公式计算,全队攻击加成和最终攻击加成的综合效果是重要考虑因素,需要根据具体情况进行优化选择。
- 气血属性优先:
- 对于拳队角色来说,洗气血属性优于洗防御属性。气血属性不仅能增加角色的生存能力,还能通过某些角色的技能转化为更高效的罡气,提升战斗持续性和抗击打能力。
- 特定角色的优势:
- 不败剑魔和独臂大侠等角色受益于内力加成,他们在无尽试炼等模式中表现出色,特别是独臂大侠的技能效果强大,因此在角色洗髓时需要考虑到他们的特殊属性需求。
- 这也解释了为什么后期许多剑队在输出上显得乏力,而刀队却逐渐崛起。
- 洗髓时机:
- 洗髓可以等到风云冲榜活动开始时再进行,以利用活动中提供的资源和优惠条件来最大化属性的提升和优化。